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《迷走深空:碎舰师》计划将于6月17日发行

2020-04-21 10:17 浏览量:168

《迷走深空:碎舰师》计划将于6月17日发行,支持中文。本作中,你将体验碎舰师的日常,利用最先进的废物回收科技切割太空船,回收高价值材料。

在您的整个职业生涯中,您将享有特权,可以通过购买回收许可,回收更大、更有价值的飞船,以此偿还您拖欠我司的债务。切碎飞船,尽可能多捞一点本儿回来吧!

 

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“在《迷走深空:碎舰师》这款游戏上,我们已经投入了很多年的努力。但是我们明白,这是一款全新类型的游戏,具有完全不同的风格,其中所包含的潜力和希望,我们才仅仅接触到一点皮毛。游戏的功能、玩法、叙事等等内容还远没有完成,所以,为什么不结合社区的支持,再给游戏一点时间呢?

 

在这一点上,我们面临着无数的选择,比如带游戏往哪个方向发展,我们首先该做什么。我们希望能在各位的帮助下做出决定:游戏中哪些点最让你感到兴奋?哪些方面亟需修改?我们应该把哪些主要功能放到接下来的开发列表中?我们将经常询问你这些问题,让游戏开发朝着正确的方向推进,帮助《迷走深空:碎舰者》成为一款更加优秀的作品。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“粗略估计,我们的开发计划需要一年时间,预计从2020年夏天。不过,游戏开发是一个漫长且艰难的过程,且若要引入大型社区提供的好想法,就意味着经常会出现大量有趣的计划外开发内容。就1.0版本中该放出多少游戏内容,我们会进行商讨。但是,比起匆匆发布、徒留想象的遗憾,我们更希望能够在Early Access中度过足够长的时间,慢工出细活。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我们内容扩充的简要计划如下:

- 完整战役,清偿债务,让你能够向星际进发。预计游戏时长超过40小时。

- 实时生成太空船,带来无限沙盒模式的游戏体验

- 不断增加的飞船种类

- 更多的游戏任务及任务类型

- 排行榜和日常挑战,让你能够与其他玩家一较高下

- 模组支持,让你能够设计自己的飞船和挑战

- 大量的游戏平衡、问题修复和体验优化,以及其他任何我们一起能想到的好主意。”

抢先体验版本的现状如何?

“《迷走深空:碎舰师》的Early Access发布版本主要包含:

- 战役的第一幕,超过15个小时的独特游戏体验

- 数百小时的自由沙盒模式游戏内容,以及第一幕的额外任务

- 多种可升级的回收工具和套装部件

- 两种可拆碎的太空船

- 999,999,999点需要偿还的信用债务”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“随着游戏内容的不断增加,我们将重新评估游戏定价方案,时机和幅度将取决于大型更新的速度,也取决于内容更新给玩家带来了多少价值。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“尝试一切可能的方式!我们Blackbird Interactive和发行商Focus Home Interactive,都已经准备好在Discord、论坛、社交媒体,以及其他任何你们想要联系岛我们的地方接受反馈。游戏开发不是个人炫技。我们确信能够与大家保持定期且流畅的沟通。在开发过程中,我们也会定期进行直播,举办答疑和其他的社区活动。

 

更具体地说,随着开发的深入,我们将考虑发布一个“beta”测试分支,用于游戏测试及收集社区反馈。随着社区规模的扩大,我们将会选择收集反馈的最佳平台,并规划合理的时间表,针对反馈进行开发和落实。在游戏初期,我们最期待看到大家去体验游戏,让我们了解游戏中存在哪些问题。

 

我们非常热爱这款游戏的开发,希望玩家们也一样喜欢游玩我们的游戏!”

画面非常炫酷,小伙伴们是不是跃跃欲试了