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2020年6月11日CSGO更新日志

2020-06-11 12:12 浏览量:195

 [游戏设置]
–新增了高级视频设置——增强播放器对比度,该设置可以提高角色在低对比度环境下的可见性。

[探员]
-调整了部分探员的纹理以提高能见度。

[杂项]
-调整了C4炸弹掉落时的碰撞模型。
-头号特训中,修复了无人机被烧时镜头画面卡住的问题。
-沙鹰发射最后一颗子弹后弹壳也会弹出。

[渲染]
-进行了少量纹理流优化。

[地图]
死亡游乐园
-移除了A点厕所附近的常春藤植物。
-移除了A点厕所的小窗户。
-移除了A大野餐位的自行车。
-提高了下水道的亮度。
-提高了T家的亮度。
-优化了装饰线条。

沙2
-翻转了B门的开合方向。
-简化了从B洞望向中路卡车的背景。
-将雾化效果起始距离由1000调整为512,将雾化最大密度由0.2调整为0.4。
-提升了A斜坡的角度,使身体容易外露更多。

荒漠迷城
-移除了中路上方的杂物堆。
-修剪了匪家靠近公寓方向的植物。
-增强了超市的灯光。
-修复了从B二楼阳台跳下无声音的bug。
-调整了小黑屋梯子的角度。

炼狱小镇
-修剪了警家靠近连接的植物。
-修复了中路塔楼的CSM阴影。

列车停放站
-为火车新增了保险杠。

死城之谜
-将CT中厅狙位窗口下的梯子换成了箱子。
-调整了一些重要的优势角度。
-增加了1v1竞技场。
-更新集装箱模型以提高性能。
-增强了A厅的能见度。
-修复了中路山下不必要的围墙。
-进行了色彩微调。
-修复了部分bug。
-进行了若干优化