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绝地求生:大逃杀

2017-04-19 19:12 浏览量:89

   绝地求生,作为近期较火的一款逃杀类的游戏备受各路玩家关注的,今日官方微博有发送了相关的更新说明如下。

  更新补丁将在北京时间4月20日周四,下午4点推送至服务器,预计停机时间为1小时。

  抢先体验 - 月度更新 1 - 更新说明

  已知问题

  · 摩托车直行时会稍微靠向右边

  · 摩托车轮胎目前无法被打爆

  · [非英文界面玩家]目前存在一些翻译错误,并且部分文本内容仍为英文

  客户端性能优化

  · 针对打开库存界面掉帧的问题做了优化

  · 通过实时渲染降低了CPU的负载,GPU可以充分发挥其性能

  · 针对在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉帧的问题做了优化

  · 在最低配置要求系统上的渲染性能得到了提升

  · 在最低配置要求系统上的图形性能及质量得到了提升

  服务器性能优化

  · 地图中所有物品的渲染性能得到了优化

  内容更新

  · 增加了Vector冲锋枪。这是一款火力强大的中近距离的武器,会在全地图范围刷新。

  · 增加三轮摩托车。两轮版本将在未来推出。

  · 增加了 2 倍镜

  · 增加了 Ballistic 面具

  · 为小轿车增加了 3 种颜色

  · 十字弩回归游戏

  世界

  · 所有的图形设置下的看到环境中的内容相同

  · 调整部分物体位置,防止玩家被卡住

  · 调整了树木的位置,不会再和房子重合或悬空

  · 调整了打雷音效的频率

  界面

  · 修改部分系统消息内容以及物品描述

  · 为配件增加了说明

  · 团队模式,队友死亡后超过一定时间或距离,队标消失

  · 地图标记后,所有队友均可见

  · 队友的名字会出现在地图上

  游戏性

  · 对待复活状态进行了多项改进

  - 现在可以在待复活状态前后移动

  - 当队友试图复活玩家时,倒计时将暂停

  - 当试图救起队友时,被救玩家也可以看到复活过程倒计时

  - 稍微调整了复活状态的玩家位置

  · 针对观战系统做了改进

  - 针对观战视角抖动的问题进行了优化

  - 观战时现在可以打开世界地图

  - 观战时能看到队友使用医疗/能量道具的进度条

  · 水下现在无法使用医疗/能量物品

  动作/武器相关

  · 战斗平衡调整

  - 调整了所有配件的整体平衡

  - 调整了突击步枪的整体平衡

  - 我们在抢先体验会继续平衡所有武器与配件

  · 修复了车辆爆胎后暂时停止的问题

  · 现在可以在下蹲的状态冲刺

  · 修复网络延迟时“武装/空手”状态未应用的问题

  · 现在流血效果会根据武器口径变化

  · 现在可以在瞄准或卧倒开镜状态移动

  · 修复了一个在吉普车右后座的问题

  · 修复了装填AWM时左手位置错误的问题

  · 修复了在车内瞄准不准确的问题

  · 子弹命中位置现在不论对你自己或是对其他人都一样

  · 修复了一个问题,该问题曾导致爆头判定范围略大

  · 调整了被击杀后的倒下动作,现在更自然

  · 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手榴弹时瞄准错误

  · 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手枪从高处落下时动作奇怪

  · 优化了放大后的画面

  · 箭射出后会直接开始装箭动画,所以你可以在装填完毕后尽快重新开火

  · 增加了向下及向下的游泳动画

  · 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在无法射击的情况下也能看到准星

  · 持有近战武器蹲着的时候会有不同的动画

  · 优化M249装弹动画

  · 优化P1911装弹动画

  · 枪口的闪光比以前更明亮了,现在可以在远距离看得见啦

  声音

  · 现在超音速和亚音速子弹的声音效果差异明显

  · 做了一些调整,现在近距离子弹从角色旁边射过不会出现子弹声音

  · 现在可以通过脚步声判断出对方在哪层

  · 调整了SKS的中远距离开火音效

  · 调整了脚步音量

  其他

  · 我们现在开启了一个测试服务器,为了更好地测试更新内容以保证正式服务器更新的稳定

  · 追加的游戏内文本内容更接地气

  BUG 修复

  · 修复了某些建筑物远距离看不见的bug

  · 修复了一个导致武器穿过墙壁的bug

  · 修复了某些“裤子”图标无法正确加载的bug

  · 修复了PLAYERUNKNOWN鞋子无法正确加载的bug

  · 修复了命中效果随机的bug

  · 修复了光头角色显示头发的bug

  · 修复了一个进入比赛5分钟后断开连接的bug

  · 修复了一个角色弹出车辆后位置在车前的bug。现在如果从车里弹出,位置在车的侧面