绝地求生:大逃杀
2017-04-19 19:12 浏览量:89
绝地求生,作为近期较火的一款逃杀类的游戏备受各路玩家关注的,今日官方微博有发送了相关的更新说明如下。
更新补丁将在北京时间4月20日周四,下午4点推送至服务器,预计停机时间为1小时。
抢先体验 - 月度更新 1 - 更新说明
已知问题
· 摩托车直行时会稍微靠向右边
· 摩托车轮胎目前无法被打爆
· [非英文界面玩家]目前存在一些翻译错误,并且部分文本内容仍为英文
客户端性能优化
· 针对打开库存界面掉帧的问题做了优化
· 通过实时渲染降低了CPU的负载,GPU可以充分发挥其性能
· 针对在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉帧的问题做了优化
· 在最低配置要求系统上的渲染性能得到了提升
· 在最低配置要求系统上的图形性能及质量得到了提升
服务器性能优化
· 地图中所有物品的渲染性能得到了优化
内容更新
· 增加了Vector冲锋枪。这是一款火力强大的中近距离的武器,会在全地图范围刷新。
· 增加三轮摩托车。两轮版本将在未来推出。
· 增加了 2 倍镜
· 增加了 Ballistic 面具
· 为小轿车增加了 3 种颜色
· 十字弩回归游戏
世界
· 所有的图形设置下的看到环境中的内容相同
· 调整部分物体位置,防止玩家被卡住
· 调整了树木的位置,不会再和房子重合或悬空
· 调整了打雷音效的频率
界面
· 修改部分系统消息内容以及物品描述
· 为配件增加了说明
· 团队模式,队友死亡后超过一定时间或距离,队标消失
· 地图标记后,所有队友均可见
· 队友的名字会出现在地图上
游戏性
· 对待复活状态进行了多项改进
- 现在可以在待复活状态前后移动
- 当队友试图复活玩家时,倒计时将暂停
- 当试图救起队友时,被救玩家也可以看到复活过程倒计时
- 稍微调整了复活状态的玩家位置
· 针对观战系统做了改进
- 针对观战视角抖动的问题进行了优化
- 观战时现在可以打开世界地图
- 观战时能看到队友使用医疗/能量道具的进度条
· 水下现在无法使用医疗/能量物品
动作/武器相关
· 战斗平衡调整
- 调整了所有配件的整体平衡
- 调整了突击步枪的整体平衡
- 我们在抢先体验会继续平衡所有武器与配件
· 修复了车辆爆胎后暂时停止的问题
· 现在可以在下蹲的状态冲刺
· 修复网络延迟时“武装/空手”状态未应用的问题
· 现在流血效果会根据武器口径变化
· 现在可以在瞄准或卧倒开镜状态移动
· 修复了一个在吉普车右后座的问题
· 修复了装填AWM时左手位置错误的问题
· 修复了在车内瞄准不准确的问题
· 子弹命中位置现在不论对你自己或是对其他人都一样
· 修复了一个问题,该问题曾导致爆头判定范围略大
· 调整了被击杀后的倒下动作,现在更自然
· 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手榴弹时瞄准错误
· 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手枪从高处落下时动作奇怪
· 优化了放大后的画面
· 箭射出后会直接开始装箭动画,所以你可以在装填完毕后尽快重新开火
· 增加了向下及向下的游泳动画
· 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在无法射击的情况下也能看到准星
· 持有近战武器蹲着的时候会有不同的动画
· 优化M249装弹动画
· 优化P1911装弹动画
· 枪口的闪光比以前更明亮了,现在可以在远距离看得见啦
声音
· 现在超音速和亚音速子弹的声音效果差异明显
· 做了一些调整,现在近距离子弹从角色旁边射过不会出现子弹声音
· 现在可以通过脚步声判断出对方在哪层
· 调整了SKS的中远距离开火音效
· 调整了脚步音量
其他
· 我们现在开启了一个测试服务器,为了更好地测试更新内容以保证正式服务器更新的稳定
· 追加的游戏内文本内容更接地气
BUG 修复
· 修复了某些建筑物远距离看不见的bug
· 修复了一个导致武器穿过墙壁的bug
· 修复了某些“裤子”图标无法正确加载的bug
· 修复了PLAYERUNKNOWN鞋子无法正确加载的bug
· 修复了命中效果随机的bug
· 修复了光头角色显示头发的bug
· 修复了一个进入比赛5分钟后断开连接的bug
· 修复了一个角色弹出车辆后位置在车前的bug。现在如果从车里弹出,位置在车的侧面