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《地铁:离去》与前作不同之处

2017-06-19 16:43 浏览量:159

      《地铁》系列新作在E3会展上进行了相关信息的公布,并在2018年的时候将会登陆PC/Xbox One/PS4平台。许多老玩家表示非常期待。

   有玩家评价《地铁》系列作品:唯一一个世界末日描写的如此细致的游戏,给我们带来的是视觉上的震撼。这一点,我们大家从E3展上的实机演示就可以看出来了。
        此外该作与前作有什么不同之处呢?以目前已知的信息,可以看出以下几点不同之处。
       (1)《地铁:离去》的关卡设计与前作不尽相同,游戏中仍然有许多线性关卡,但如演示中所展示的非线性关卡也有不少,制作人还表示这些关卡从另一款相似题材的开放世界游戏《潜行者》中汲取了不少灵感。
       (2)该作中的敌人会随着主角旅程的和季节的变化而发生变化,相较前作较少的敌人种类,又增加了游戏的丰富性及可玩性。
       (3)相比前作中黑暗的隧道场景,《地铁:离去》中的场景将更加明亮让整个游戏的氛围相对更加轻松,毕竟回到地表的人类应该能感受到更多的希望。
       (4)除了更为开放的地图之外,《地铁:离去》在武器自定义功能上也给了玩家更多自由。
       (5)很多系列经典武器都会有新的魔改版本,让玩家可以根据场景和敌人做出变化。
       (6)《地铁》系列一贯优良的叙事能力在本作中同样会得到延续,开放世界中会暗藏更多有趣的小故事,让整个后启示录世界观更加丰满。
       (7)较于前作,增加了大量的地面活动场景。