不一样的《刺客信条:起源》
2017-06-24 17:38 浏览量:154
在本次E3会展上,育碧公布了《刺客信条:起源》的一些相关内容。
《刺客信条》这一系列,不知不觉已经陪玩家们走过了第十个年头。
但这一次的《刺客信条:起源》似乎开始变得不一样了。
游戏将会回到一开始兄弟会成立之前。玩家将扮演埃及最后一位大漠游侠Bayek,体验他的亲身经历并最终引领刺客兄弟会的创立。
取消了小地图的指引,玩家将会面临一个完全未知的神秘世界,不过你可以随时化身雄鹰翱翔在空中,这时候你可以轻易地看到更远的距离,更方便地标记远处的敌人和目标。
这次的《刺客信条:起源》似乎更接近RPG游戏,你的主角和敌人都会有等级,如果敌人的等级比你高,他们的等级将会以红色显示出来。另外等级的提升不仅能够带来技能点数,还能够为你增加各种属性,让角色真正有了成长性。
此外,在游戏里,玩家需要收集各种武器装备,本作共有轻武器(单手剑+盾、双剑)、重武器、长柄武器和弓箭等4类主武器。另外,武器还存在等级和稀有度的区别,等级包括:普通、优良和传奇共3个品质等级;稀有度包括:蓝、紫、金等三种,依次变得更加稀有和强力。
本作中,你还可以通过狩猎一些不同的动物来让你获得更多材料,从而制作出更多的装备。
战斗系统也有了很大的改变,以前只要你按攻击键就能攻击到敌人,现在则完全不同,长短武器的攻击范围完全不一样,而且还有了轻攻击和重攻击之分。这样的设定似乎加大了游戏的难度但是也增加了其可玩性。
在游戏里,玩家最忠实的伙伴便是雄鹰Senu负责探察环境情报,另外玩家还可以收集马匹。骆驼等多种坐骑。玩家探索的区域包含了整个古埃及,从沙漠到丰茂的绿洲,从地中海到吉萨陵墓群,玩家在探索这片巨大而多变土地的同时还将面对危险的敌对势力和凶猛的野兽。
游戏的的剧情系统也经过改进,现在允许玩家依据自己的节奏完全自由地选择和执行任务,每个任务都诉说着一段感人并带有深刻意义的故事。
种种资讯均表明该作将会是一款完全不同于以往的值得期待的作品,只能期望育碧不是在画大饼了。