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《圣歌》社区经理连发推特 解释官方沉默原因

2019-04-28 13:58 浏览量:79

《圣歌》自发售以来一直风波不断,再加后来曝光的开发内幕,这款本可以成为爆款的游戏在玩家中风评不断下降。这周《圣歌》进行了1.1.0版本的更新,加入了全新副本,也实装了一些重要功能,但相应的也带来了更新延期的坏消息。更新计划的延期加上BioWare的沉默让不少玩家都感到焦虑。近日,《圣歌》全球社区经理Jesse Anderson终于在推特上发声,并用了一连串的推文对游戏当前的状态进行了说明。

Jesse Anderson在推文中解释了为什么过去几周里自己会保持沉默而不是和《圣歌》的玩家们在社区中交流,他提到自己并不是一个喜欢沉默的人,但工作室内部对游戏有很大的讨论,他不得不暂时保持沉默以避免发布错误的消息。同时Anderson也承诺今后不会再像之前那样拒绝与社区沟通,如果有不得不保持沉默的时候也会提前通知。

在推文中Anderson也提及了之前官方直播中所暴露出来包括物品掉落等问题,但是涉及问题较为敏感,他也只能闭口不言,避免在玩家中造成不良影响。对于玩家指责《圣歌》只是自己做自己的,而没有去学习其他同类游戏,Anderson则表示工作室有在看其他游戏的直播,并承诺会听取社区反馈进行改进。Anderson呼吁大家能理智对待,他也玩《命运》、《全境封锁2》、《星际战甲》等同类型游戏,这些游戏是可以共存的,希望不要相互攻击,传播仇恨。

最后Anderson再次提到了战利品掉率问题,工作室已经听到玩家对于终局内容战利品掉率的担忧,并承认战利品和进度系统需要改进,而开发团队正在朝这方面努力,如果有了新的消息会在第一时间和大家分享。

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