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质量效应仙女座游戏中的容易忽略的小细节

2017-06-30 15:58 来源:游戏加速器 作者:加速器 浏览量:78

   《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》作为之前系列三部曲之后的重启之作,已经采用全新的寒霜3引擎打造,并于 PC(origin平台)、PS4以及XboxOne平台发售。
目前发售已经三个月了,和原三部曲一样,玩家可以通过比光速还快的引擎在星团内自由探索星球。可探索的星球都比较大,充满了故事,角色,战斗和活动。此外还有很多任务,忠诚任务和中心。

质量效应仙女座加速器

    故事背景:发生在2185年,人类开始穿越银河系之外的探索更为遥远的仙女座星系;以及主角乘坐的方舟飞船在达到仙女座星系之后,遭遇严重的事故。
    这里特别要说的是,游戏中一些需要关注的小细节:
    1.游戏中推倒,小队之外的角色也可以推,(至少可推倒两个)。玩家可以使用同一个角色开启多次新游戏和模式,每回敌人的难度都会自动上升,主要看自己等级,不是循环的。
   2.玩家和小队跟班们可以一直升级,直到没有点数可加。小队跟班们升级比玩家自己快很多。小队跟班可以被动升级,即使做任务不带他们,他们也能升级。
   3.玩家可以改善生命支持,但不会变成彻底对星球自然环境免疫。多人模式中的护甲自定义,单人模式也支持。单人模式中还支持自动匹配不同的护甲。单人模式中大部分护甲主要在头部,手臂,胸部和腿部。玩家可以混合搭配。游戏中也有手臂,胸部和腿部一体的护甲,这些护甲也可以自定义颜色和外观。头盔可选择永久关闭、永久装备、对话时不会显示等这几种模式。
    以上这些内容即为质量效应仙女座游戏中的一些小细节。