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绝地求生 剧情模式与可破坏系统加入

2017-09-25 11:30 浏览量:133

绝地吃鸡热度再度升温,成功二十八次蝉联steam销售冠军榜,并实现steam在线人数突破150万,超越csgo和DOTA2最高在线人数的综合。近日,其绝地求生的制作人Greene在Reddit论坛问答活动中谈及到游戏将加入剧情模式、可破坏系统以及夜晚设定的可能性。

绝地求生剧情模式加入

Greene 表示他对于未来在绝地求生中加入单人战役模式的计划非常感兴趣。然而,这并不代表玩家可以在短时间内看到这个模式的更新。Greene 表明了制作团队目前真的没有多余的时间或是资源来进行战役模式的开发计划,但并不代表永远都不会维持这种状态。

目前来说,制作团队似乎有其他优先的计划要进行。Greene 提到了一些相关细节,例如夜晚时间设定。他暗示了这项要素已经进入了原型阶段,玩家们或许将会对最后的成品感到非常惊喜。

同时Greene还谈及到可破坏环境加入这款作品的可能性时,他表示非常乐意加入更多破坏要素,但提考虑到可能会影响到游戏伺服器的表现,目前还在构思阶段。

作为一款主打线上体验的作品,绝地求生也必须要持续带来让玩家满意的内容。在今年夏季初时,伺服器出现了严重卡顿的现象,制作团队也挑灯夜战赶工直到一切问题都被修复为止。

同时绝地求生家机版本选择在 Xbox One 平台上限时独占一段时间,夜晚时间设定即将到来,剧情故事和可破坏环境已经进入构思阶段,绝地求生将一直延续目前的热门程度,并确保玩家数量能够不断持续成长。

绝地求生测试版本目前于 PC 平台热卖中,并在本月正式突破了 150 万套的佳绩,而本作也预计今于今年内正式登上 Xbox One 平台。