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彩虹六号:围攻 季中更新 波兰小姐姐被削减

2017-10-27 10:17 浏览量:149

彩虹六号于昨晚进行了短暂对策服务器维护,今日,官方便发布了季中更新公告,包含了多为甘愿的改动以及BUG修复的内容。

更新详情:

1、Kaplan防止攻入装置:

彩虹六号

Kapkan携带5发防止攻入装置(EDD),它们更难被发现,造成60点伤害。

设置之后,陷阱的激光光线会逐渐变淡,接近消失。代价则是这些陷阱无法立刻击杀敌人,只能造成60点伤害。由于陷阱得到了改造,Kapkan的速度也会增加至2速,而非原先的1速。这能让Kapkan变为一名更加灵活机动的防守方干员。

官方将这项改变视为Kapkan对习惯于检查激光陷阱,而非在走廊里猛冲的熟练玩家做出的适应性调整,并希望看到他和其他陷阱类干员能被开发出新的战术。

2、Blitz举盾冲锋:

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Blitz最大的劣势在于没有盾牌保护的时候特别脆弱,在冲刺时尤为如此。我们发现Blitz非常难以拉近与防守方干员之间的距离,而他的盾牌闪光能力必须在近距离使用。为了弥补这一缺点,他现在能够在盾牌掩护下冲锋。Blitz现在学会了闪击战术(blitz)。

3、Ela的冲锋枪后坐力调整于减少雷电地雷数量:

彩虹六号

在对游戏内数据进行分析之后,我们发现Ela的出场率和胜率相对于其他干员而言过高。

在拥有4发雷电地雷的情况下,Ela能同时兼顾两个炸弹点,并保留一发用于打野。我们希望玩家能够更加谨慎地使用她的技能,因此从现在起她只能携带三发雷电地雷。

她的Scorpion EVO 3 A1冲锋枪过于强大。为了解决这一问题,官方增加了该武器开火时后仰的速度,以及后坐力峰值的高度。这项改变的结果会造成该武器的操控难度增加。

4、JÄGER精英套装:

彩虹六号

在下一个精英套组中,Jäger踏出了驾驶舱。装备空中Ace精英套组后,你能在第一时间看到敌机在空中投下的炸药。

每一套套装都包括相匹配的制服和头部装备、干员卡片、干员头衔、饰品,以及专属胜利动作。

5、网络连接改善:

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和先前在开发者日志中提到的一样,官方会通过以下步骤提高玩家的在线体验。

延迟调整:

延迟调整是一项能让服务器在连接不稳定的情况下,更加精准地复制开火玩家反应时间的调整。

PAWN-TO-PAWN物理系统:

将推出新的pawn-to-pawn物理系统,解决玩家传送到持盾干员背后的问题。该问题目前主要因为Montagne堵住门廊触发。

命中验证改进:

正在降低进行命中验证步骤的延迟上限。

“玩家复制体”改进:

同样在优化“玩家复制体”,试图让所有玩家的操作反馈更快,延迟降低。

延迟处理与PING:

目前,显示在菜单中的Ping值包含延迟处理。这带有一定的误导倾向,因为在更高的帧率下运行会导致显示的Ping值更低。正在将延迟处理从Ping值中移除。

连接图标:

彩虹六号

正在加入一系列的调整,帮助你监控你的客户端、服务器、网络连接的状态。

这一改动实现后,屏幕右上角会显示4个图标。从左到右,这四个图标分别代表Ping值、连接稳定程度、更新率、主机稳定程度。

网络连接改善的更多相关信息:

你可以在这篇日志中,找到对这些变化更为详细的解释,并增进对“探头优势”以及我们试图如何处理这一问题的了解。

6、其他变更:

孤狼猎杀恐怖分子声望

我们先前讨论过,是否应当移除孤狼猎杀恐怖分子的声望奖励,以避免玩家利用这一机制作弊,修改情景训练与孤狼猎杀恐怖分子获得的声望。幸运的是,我们找到了一种方式,能在保留声望奖励的同时,解决这一问题!

在情景训练和孤狼猎杀恐怖分子中,你所获得的声望将与你花费的时间相关,而非游戏结束时的分数。不幸的是,你获得的声望数值与难度、胜负无关。

7、修复

游戏玩法:

修复了护具可以放到门口然后通过一系列操作放到墙上的BUG。

修复了当玩家隔得较远时可以看穿烟雾弹的烟雾。

修复了以一个特定角度投掷黏性装置到一个损坏的障碍物上面,移动障碍物的时候黏性装置会被留在原地的bug。

修复了在所有运营商切换和使用他们的ADS的时候会发生小动画故障。

部署堡垒的路障和取消动画将不再导致其他玩家FPS下降。

探员:

TACHANKA

修复了玩家可以无限复制TACHANKA塔楼的BUG

JAGER

修复了奖杯系统不打断手榴弹的准备。

YING

修复了 Candela Charges会持续使攻击者陷入盲区,只要他们闪现进入摄像头。

LESION

修复了当玩家在LESION死亡后才踩上地雷,玩家没有任何奖励。

HIBANA

修复了球形炸弹可以附着在任何物体上使它们漂浮。

ASH

修复了ASH可以用突破轮摧毁BANDIT的电强化墙上的电击线和接收点。

IQ

修复了从小工具快速切换后ADS移位。

BUCK

修复了用万能钥匙爬行的时候有一个点击错误。

BANDIT

修复了爆炸物不能摧毁固定在陷阱门上的电击线。

修复了用带电线摧毁违反轮没有点数增长。

MONTAGNE

修复了Montagne防具复制品可以被打破。

修复了Montagne可以击穿防御。

等级设计:

摩天大楼

修复了在门框放置一个可展开的防具会阻挡1楼客厅和2楼阳台的跳跃选项。

修复了把GU扔在1楼大厅楼梯底部的两块瓷砖交界处,GU不会被激活。

修复了Drone可以从楼梯下的EXT东花园掉出世界。

主题公园

修复了玩家可以在咖啡走廊可以跳进箱子里。

修复了一堆格子衣用大锤敲击时像钢铁块坚不可摧。

游艇

玩家可以通过摧毁驾驶舱的墙壁来看到外面。

咖啡座

修复了可以通过炸弹杀死未完全摧毁的地板上的玩家。

会所

修复了坚不可摧的墙壁间的纹理会被子弹穿过。

修复了守卫跑到某些地点仍未被发现。

领事馆

修复了在Basement Archives跳过盾牌时速度反常。

修复了玩家可以站在一个窗口的框架上。

修复了在Archives Corridor跳过一个可展开的防具可能导致玩家退出游戏。

修复了2楼走廊固定桌腿间的洞可以穿过。

修复了Valkyrie可以将相机放到从B Garage到West Corridor1楼的墙里

修复了后援兵的木头缓冲太大导致玩家可以打过去。

海岸线

修复无人机被卡在正门上面的植物里。

俄勒冈州

修复了在2楼军械库的箱子前,无人机有撞在墙上然后消失的风险。

银行

修复了玩家可以控制人物穿过墙壁杀死对手。

赫里福德基地

修复了玩家可以在无法触及的盒子顶部的军械箱进行拆除。

用户体验:

修复了被打断后武器重新加载音频和动画不同步。

修复了从跑到走的不良动画。

修复了蹲伏玩家可能将脚卡在地面。

修复了从第三人称观看Montagne的动画损坏。

修复了Valkyrie自带的帽子和游戏头盔的矛盾。

修复了手臂保护带统一成Rook的。

修复了Blitz跳跃时膝盖穿过盾牌。

修复了IQ在展开电子探测器时肩膀和手部动作变得奇怪。

修复了ROOK被攻击的时候头穿过了头盔。

修复了Ela的冲击波发出后,手部动画损坏。

修复了Blitz在默认制服中没有肩带。

修复了束带解锁后重新出现

修复了当玩家进入子菜单或通过在旋转模型的时候切换允许目录时项目模型将在玩家没有输入的情况下旋转。

修复了Rook的Créneau首饰设计方式不反应实际的设计。

修复了Valkyrie的艺术头饰缩略图有正常的头发和灰色的眼睛。

修复了视觉工件上可见的阿尔法包。

修复了25包图标有不同的背景。

修复了在Alpha Pack上有时可以看到不同的条纹。

修复了有时从Alpha Pack里出来的卡会有影子在前面。

修复了罕见枪械皮肤的矛盾。

修复了在ADS和射击的时候跳窗,ADS动画损坏。

修复了对Scorpion EVO 3 A1,当武器装上补偿器,枪口闪光太远了。

修复了每次结束动作绕绳都会变短。

修复了ADS时用任何武器在ACOG下移动都会出现武器瞄准显示轻微失真的现象。

修复了如果快速从小工具切换可以装备和收起的武器,武器会变得看不见。

修复了在英国商店货币包价格不一致。

修复了稀有传奇皮肤失踪。

修复了当使用更高级别的缩放时,玩家的防具在屏幕预览中的旋转轴是不正确的。

修复了Bandit的Road Hog制服没有罕见的。

修复了Gridlock Assault Rifle Bundle有两个无稀有物品的项目可以在商店预览。

修复了Sledge的血兰花制服保护色图案太暗不够明显。

修复了损坏纹理可以看到后面的皮肤缩略图。

修复了Valkyrie Chibi在游戏中看不见。

修复了Blue Nebula皮肤没有珍品。

修复了Oak Barrel符文剪辑到武器上。

修复了Ela的头盔右边的文字印反了。

修复了通过语音聊天时没有可见的提示。

修复了重启游戏后所有武器皮肤、魅力值、附件、帽子和制服等都重置为默认。

修复了Fragrant Harbor饰品有黑色反射纹理。

修复了Dancing Auntie饰品背面消失。

修复了Glaz的Gold Chibi背面消失。

修复了彩虹六号网站人物简介的部分没有加载正确。

以上便是季中更新的全部内容。