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绝地求生翻越系统开测 高墙障碍不再有

2017-10-28 10:48 浏览量:127

绝地求生翻墙功能从官方透露消息以来便备受吃鸡玩家的关注。近日,绝地求生官方在管饭该微博上发布了下周将要进行测试服的PC1.0版本更新的全部内容,其中包括了攀登翻越功能以及其他新功能和系统。

绝地求生:大逃杀

主要的改动:

客户端及服务器端优化

新增攀登及翻越系统

车辆驾驶相关改动

弹道调整

增加真实性及调整平衡,官方表示将会改动了一些机制。但是所有的改动都不等同于最终的决定,依然会根据玩家在测试后进行反馈。此外,这只是初期测试版本,所以仍然会存在一些待解决的问题或 bug。但是将会尽最大努力解决这些问题,直到最终版本发布。

攀登及翻越系统

翻越和攀爬使得玩家遇到障碍时有了更多的战术选择。普通的跳跃满足了一般情况下的需求,但还有许多不足。毕竟绝地求生有相当大的游戏区域。此外,由于地图中物体形状和尺寸的差异,那些想要快速有效的越过箱子,容器,栅栏,等等的玩家难免会遇到很多问题。

该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。最初的计划仅是允许越过1米高的障碍,但最终决定变为 2.3 米左右。这几乎可以满足各种情形下的需求。

此外,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体。通过胸部高度左右的物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性,可以加快翻越动作。同样也可以从静止状态开始翻越,但是会慢一些,增加了受到敌人伤害的几率。

技术层面,该系统由约 40 个对应不同高度及情形的动作动画构成。“翻越”一般指的是跨越过障碍物的动作,而“攀爬”指的则是使角色保持在物体上方的动作。默认设定下,“翻越”和“攀登”与跳跃设置在同一键位。同时,

官方为玩家提供了将“跳跃”和“攀登及翻越”设为不同按键的选择。当准备越过障碍时,角色前物体的形状将被扫描并分析是否可以进行“翻越及攀爬”、可以使用哪种类型的动作。只要上方有足够多的空间(允许角色站起)就会允许

“攀爬”。“翻越”则需要在运动时按住“冲刺”键 ——如障碍物够“薄”,就可以“侧身滑过”(在物体上方)或“翻越”。到达障碍物上方之前可以通过反方向移动实现取消动作。

官方还表示,在接下来的几天,还会有其他的改动。同时将通过更多的手段全力打击作弊玩家。近期启用的新技术手段将更有效的检测,识别,跟踪违规用户。新系统将比之前更高效的完成工作。

与此同时,开发团队根据长期以来对异常用户的数据分析推出了监测系统。现在可以更有效地识别并禁用相关帐户。官方表示近期通过该系统在 1 天内就永久封禁了近 2 万个违规账户。这只是开始。将会通过 BE 和游戏内监测系统加大查处力度,并对违规行为严厉处罚,逐步改善游戏内环境。

以上便是此次官微对翻墙等功能的解读,想要好好体验翻墙潘越功能的玩家智能静待下周多的测试服更新,当然,官方也表示测试服的更新避免不了会出现bug,玩家还是对它保持宽容的态度。