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战争仪式的特色内容

2017-11-16 17:43 浏览量:149

战争仪式(Battlerite)是一款团队竞技搏斗游戏,由瑞典的游戏开发公司Stunlock Studios开发和发行。2016年战争仪式(Battlerite)在Steam平台开启游戏抢先付费体验,几周之内便售出超过20万份,受到玩家广泛好评。很多玩家乍一看这款游戏,可能会联想到Dota、lol、魔兽竞技场等MOBA游戏。那么战争仪式(Battlerite)跟Dota、lol和魔兽竞技场有什么不同呢?

战争仪式加速器

战争仪式(Battlerite)游戏内容集中在与敌人直接对战、硬碰硬上面,不存在像Dota和lol里面会有的占据较长时间的养成、资源搜集、补刀等情况。因此战争仪式(Battlerite)不需要在宏观上进行资源调配或者与敌方长时间的试探、博弈。在这种前提下,战争仪式(Battlerite)游戏节奏变得非常快,在游戏中玩家需要以极快的反应能力应对对手的强攻、突袭,保护队友也保存自己。

其实和战争仪式(Battlerite)游戏模式最像的应该是魔兽竞技场,但两者还是存在较大的差别。魔兽竞技场是以单位为目标的战斗体系,指向性技能占了大多数,更看重施放技能的时机。战争仪式(Battlerite)的技能是非指向性的,因此对锁定目标、预判目标走位有较高的要求。在战争仪式(Battlerite)几分钟一局的快节奏对抗之下,玩家需要更加专注,需要有较强的反应力。

看得出来战争仪式(Battlerite)是一款偏硬核操作的游戏,早期也有不少玩家反应这款游戏对新人很不友好。不过经过对新手引导的改善和调整,这个问题在一定程度上得到解决。11月8日游戏正式免费开放,吸引了大量玩家进入,对早期付费体验的玩家也进行了奖励。相信未来这款游戏会越来越多地受到国内玩家的关注和喜欢。