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彩虹六号总监谈微交易

2017-11-19 11:34 浏览量:182

近日,EA因星球大战:前线2微交易一事处理不当而遭到了玩家的一致抵触,导致EA最终关闭了微交易选项,氪金事件的影响对其余游戏开发商了也长鸣示警。对此外媒pcgamesn采访了游戏中同样存在微交易内容的彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)的品牌总监Alexandre Remy,请他针对彩虹六号中的微交易存在谈一谈自己的看法。

彩虹六号围攻资讯

Remy在采访中毫不谦虚的表示,他对自己彩虹六号微交易的处理方式感到满意:“对于彩虹六号:围攻微交易的处理有一些自豪感。”

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Remy 的原话是:“我们做的很适中,我们希望能够为那些渴望以合理的价格获取内容的玩家服务的同时,还为那些不想花这笔钱的玩家考虑,让他们也能够获得这些东西,但是也不会花太多的时间。不会因为付费而在玩家之间形成一堵巨大的墙。在微交易这个问题上,我们从玩家反馈中了解到彩虹六号:围攻走在了正确的方向上。”

不得不说,这方面彩虹六号确实做得很好,这也是围攻作为一款反恐题材射击游戏能够备受玩家喜爱的原因之一。

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