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关于星球大战前线:Battlefront 2微交易系统改动带来的波动

2017-11-21 10:57 浏览量:60

随着前线II现在没有微交易,EA的股价已经受到了冲击,在发射当天下跌2.49%至$ 108.82。华尔街日报的一份报告指出,迪士尼首席执行官罗伯特·伊格尔(Robert Iger)事实上并没有与EA交谈,尽管他被网络上的愤怒“吓倒”了。不过,迪斯尼消费产品主管兼互动媒体Jimmy Pitaro与EA联系,让出版商知道迪斯尼的担忧。

现在正式出击前线II。Niko Partners的行业分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)在推特上的消息中指出,微交易和战利品箱不会消失。“他们已经被接受了,”他说。“所有这一切发生的是EA调整系统,使其”有趣和令人上瘾“,而不是”侵入性和掠夺性“。

VentureBeat的报道被认为EA CEO安德鲁·威尔逊与迪士尼CEO鲍勃·伊格在电话中谈到今天的前线II变化之前公布。报告没有提到他们可能会谈到的内容,但是关于“前线II”的战利品系统的讨论似乎比讨论周末的计划更有可能。

EA 发布了关于前线II的微交易的声明,确认它们已被移除,但只是暂时的。DICE老板Oscar Gabrielson说:“我们已经听到了可能给玩家带来不公平优势的担忧。“而且我们听说这是一场本来不错的比赛,这绝对不是我们的意图,对不起,我们没有得到正确的答案。

所有在游戏中购买的Battlefront II现在都被移除了,现在所有的游戏进程都与游戏相关。EA将在“稍后的日期”带回微交易,但是直到工作室有时间对游戏做出不明确的“改变”。随着DICE考虑更多的反馈意见和日期,更多的细节将在稍后提供 一种可能性就是“前线II”的微交易将仅仅作为化妆品回归,就像“ 守望先锋”和其他游戏中的情况一样,尽管这只是猜测。
Gabrielson解释说:“我们已经创建了一个基于您的意见的游戏,并将继续发展和壮大。

 关于EA对“星球大战前:Battlefront 2微交易系统改动带来的波动

就目前来看,所有的“前线II”的DLC地图都是免费的,尽管目前还没有关于今天的声明是否改变的消息。微交易系统在AAA游戏中是司空见惯的。事实上,大型游戏不存在微交易系统是很少见的。“前线II”系统的不同之处在于,玩家可以花钱花钱解锁实际影响游戏性的物品和武器,这也是玩家如此激动的部分原因。

原来的故事在下面。

“星球大战:前线II ”的微交易系统看起来可能会发生很大的变化。今天发现,你不能再用真钱购买游戏的虚拟货币Crystals。

访问Xbox One上的“晶体”购买页面将生成下面的屏幕。正如你所看到的,它不会给你购买晶体的选择。不过,至少目前为止,您仍然可以通过Xbox.com商店购买它们(尽管这可能与微软,而不是EA,控制该页面有关)。我们正在努力确认PlayStation 4和PC的情况。继续检查更多。

“星球大战:前线II”的微交易/战利品箱系统一直备受争议,当玩家们发现系统在十月份的公测版上如何运作的时候,一直备受争议。战利品随机附带的物品,但是不是只有化妆品的东西,他们还可以包含游戏影响的东西,如致命的手榴弹或隐形技能,给玩家理论上的优势。当然,有些观众不喜欢这个。开发商DICE对英雄的信用解锁值进行了重大修改,将Darth Vader和Luke Skywalker等游戏中的游戏币成本降低了75%。但是,至少到现在为止,没有对实际的微交易系统进行修改。

比利时的赌博当局在对“前线II”(和“守望先锋”)进行调查之后的第二天就开始了今天的行动,因为人们担心它的战利品系统可能构成赌博。对此,EA发表声明强调,“前线II”的战利品“不是赌博”。本周早些时候,DICE举行了Reddit AMA,其中包括对“前线II”的微交易的担忧。这位开发人员说,微交易是一种可选的方式,可能会加速你的进展。所有你可以在战利品箱中获得的东西也可以通过游戏获得。

开发人员说:“关于微交易,我们希望玩家通过游戏享受游戏的乐趣,并希望玩法在游戏中保持公平。“微交易是为了玩家的选择,但不是玩游戏或成功的必要条件,像其他事情一样,我们将继续调整和调整,直到我们实现这些目标。