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堡垒之夜V.1.11版本更新内容

2017-12-14 15:54 来源:游戏加速器 作者:加速器 浏览量:122

堡垒之夜V.1.11补丁将于12月14日发布,具体时间待定。

在V.1.11补丁中将为玩家提供一个充满冰雪节气息的更新,其中包括堡垒之夜大逃杀第二赛季的开始和新的BattlePass!此外,还有“拯救世界(pve)的堡垒之夜假日生存指南”以应对拯救世界的冬季活动,包括全球库存,新的任务线,假日英雄,武器和事件货币商店(炒作!)。

大逃杀第二赛季BattlePass(战斗通行证)

现在购买战斗通行证可以免费获得皮肤等战利品。通过玩游戏来升级你的战斗通行证,在本赛季结束时最高解锁65 +奖励。(一般需要75到150小时才能得到所有东西。)第2季从12月14日开始,到2月20日结束。(迫不及待的小伙伴也能用V币提前解锁通行证所有的物品)

活动商店

堡垒之夜V.1.11版本更新内容

新增了一个新的商店,你可以使用游戏中的货币购买物品!

玩任务可以赚取季节金币。

从各处访问您的库存

堡垒之夜V.1.11版本更新内容

用新的全球库存来管理你的所有存储。你现在不用加载任务就可以直接从菜单中访问库存。

大逃杀 V.1.11补丁说明重点

堡垒之夜V.1.11版本更新内容

强调

“大逃杀”第二赛季将从12月14日开始!

赛季商店被换成赛季二战斗通行证。

进入假日精神!

更新包括限制时间的雪球榴弹发射器,一辆节日的战斗巴士,其他礼物在岛上等着你。

表达你自己!

表情和表情符号可以通过获得战斗奖励赢取,也可在商店购买获得。

装备最多6个,在游戏中可以通过B键(键盘)或D-Pad(控制器)触发它们。

游戏

单人或组队完成两个新的每日挑战任务。

单人模式前50名

小队模式前12名

更新了几个每日任务:

“搜索箱”从5个变成了7个

“搜索弹药盒”从10变为7

“手枪消除”由3改为2

所有参与任务的人都有自己的进度重置。

增加了对21:9显示器和其他超宽分辨率的支持。

增加了滑下悬崖的动画效果。

添加动画,使头部与标线对角线对齐。

“Combat Pro”控制器配置现在将成为新玩家的默认配置。

现有的用户没有改变。(手柄用户)

足球和篮球现在有更流畅的运动。你能保持球多久?

Bug修复

修正了实际伤害值与屏幕上显示数值不符的情况。

伤害值的浮动有时会比四舍五入造成的实际伤害值高一位数。

被掠夺之后,宝箱不会再出现在远处。

修正了一个问题,防止玩家捡起已经被搜刮过的箱子和弹药箱

现在使用发射台和DBNO时隐藏了建造蓝图模式。

修正了一个问题,如果玩家还剩下1HP,就不会受到伤害。

修复了切换装备物品时会出现破碎动画的问题。

修正了叛徒入侵者的头部,使它不再穿过头盔。(之前后脑勺帽子是破的)

角色模型旋转到位后可以正常动画。

修复了玩家“搜索”灌木丛和家具之类物品时出现晃动和发声提示的问题。

现在,这些类型的商品只能在Save the World合作社模式下搜索到。

减少瞄准辅助更好救助DBNO(倒下未死)玩家。

武器

投掷手榴弹时,现在可以看到一个弹道,预估手榴弹弧线。

更名部分武器的一致性。

“突击步枪(scope)”现在是“突击步枪与scope”。

“突击步枪(burst)”现在是“burst突击步枪”。

“冲锋枪(suppressor)”现在是“消音的冲锋枪”。

传说的突击步枪(金色scar)在地面战利品和宝箱中的掉落率下降了25%。空投掉落率保持不变。

减少泵动式霰弹枪(单喷)射击响应时间。

从0.4秒减少到0.2秒。(现在和其他武器一样)

这将降低玩家的走火机率。

更新了标准手榴弹的图标。

Bug修复

在瞄准视角内移除了控制器目标辅助。

这将使操控狙击步枪更容易使用。

泵动式霰弹枪和其他武器一样需要次序射击,降低了意外射击概率。

狙击步枪射弹在不理想的网络条件下不再经过其他玩家。

狙击步枪能在敌人的正确位置上发挥作用。

修正了允许子弹穿过玩家构建金字塔型建筑的问题。

修正了武器发射时,烟雾弹子不发挥作用的问题。

UI

优化了游戏模式选择流程和UI。

这可以使用手柄选择游戏模式变得更容易。

打开库存时,鼠标光标将总是出现在PC和Mac屏幕的中心。

行为准则现在直接显示在游戏UI中,而不是打开一个外部页面。

“大逃杀”每日挑战的“检查”按钮已移至底部栏。

Bug修复

修复了在拯救世界设置中选择“重置为默认值”按钮时导致“一键语音”绑定被删除的问题。

双人或小队模式中的“Report Player”选项将自动填写淘汰你的玩家名称,而不是你的队友姓名。

修正了一些缺少各种语言的本地化文本。

修复了阻止“每日挑战”滚动条与控制器配合使用的问题。

50v50模式提高了每个队伍中剩余玩家数量的可视性。

修正了当设置菜单被打开时出现玩家被淘汰,导致设置菜单中的某些选项消失得到问题。

修正了胜利屏幕上玩家的健康和护盾条出现空白的问题。

音频

改善了玩家挖掘时出现发电机音效的问题。

以前,它在天花板/墙壁陷阱中播放相似的音频。

Bug修复

现在通过音频设置中的SFX滑块来调音频。

修正了观战玩家听不到子弹声音的问题。

当取消跳舞功能时,背景音乐不在出现。

性能

对交互式对象(如门)进行各种优化以提高总体帧速率。

通过优化武器来改善小幅帧率。

消除了第一次碰到玩家皮肤或武器时就会被淘汰的问题。

修复了随着时间的变化粒子连线的问题。

通过优化物理更新来提高服务器性能。

修复了风暴安全区域可能导致服务器性能不佳的问题。

大大降低了游戏中的小队和聊天系统的CPU使用率。

修复了XB1和PC上的内存分配导致CPU性能下降的问题

改进了Xbox One和PS4上的CPU渲染性能

Xbox One X的可扩展性调整,以提高重负载下的CPU性能

匹配统计

“查看匹配结果”现在默认绑定到V.

Bug修复

修正了比赛数据统计屏幕上获得的总经验量不准确的问题。

现在陷阱增加了“助攻”和“伤害处理”的数据。

修正了玩家在被淘汰之前只需要用鹤嘴锄就能镐击中另一个玩家的问题。

“爆头总数”现在等于爆头的数量,而不是玩家击中的数目。

修正了被淘汰后造成“伤害”数据不足100的问题。

在热身区内射击不再影响玩家的“准确性”属性。

修正了在比赛中被淘汰的玩家反而错误地奖励了“第一杀”XP奖金的问题。

弹药武器现在将增加“准确性”,“命中”和“关键命中”统计。

社交

PC上通过Discord可邀请玩家加入你的小队。

为Mac增加了全面的语音聊天支持。

启用了“大逃杀”的Twitch登录支持。

Bug修复

修复了阻止玩家连接到“仅限好友”排行榜的问题。

修复了语音聊天功能相关的奔溃问题。