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"战地5"进行了巨大的改动

2018-06-12 17:38 浏览量:186

E3展上我们了解到了更多的关于“战地5”的内容,本作相较系列之作有较大的改动。

在“战地5”中,游戏在主要玩法上有着十分惊人的改变:角色在一段时间未受到伤害之后不再会自动回血;玩家携带的弹药量大幅减少;所有人都可以扶起倒地的队友;无法再像前作一样标记敌人的位置等等。现在玩家标记敌人位置基本只对敌方狙击手和坦克有效,而对于敌人不断移动的步兵来说则作用不大。这样的改动成功地将单一的游戏玩法融合在了一起,使得“战地5”的战场更加真实 ,更加要求团队协作。

战地5加速器

虽然所有兵种都可以复活队友,但除了医疗兵以外,其他兵种扶起倒地队友的动画时间很长,因此风险也就很大。“战地5”中玩家对于友军更加依赖,但较长的复活时间也让玩家的小队比以前更加脆弱。游戏中,各个兵种武器的选择也更加多样:医疗兵现在除了可以使用带有瞄准镜的Gewehr半自动步枪以外,还能使用前作中突击兵才能配备的冲锋枪。

“战地5”兵种最大的改变就是新加入的“原型(Archetypes)”系统了。玩家们可以通过这一系统为自己喜欢的兵种收集专属的武器、装备、属性值以及专精。比如配备了“机枪手(machine gunner)” 支持原型后,玩家就可以使用MG42机枪。这种机枪虽然威力巨大,但也十分笨重,玩家除了能在匍匐状态下使用这把枪的瞄具以外,还可以在保持半蹲或是站立时均可以进行射击。

战地5加速器

此外对于游戏的“大行动模式”也是一个不错的改进,因为本作将不会包含付费的DLC,因此新的内容均会通过“大行动模式”加入。在游戏发售之初,仅包含“突袭(Breakthrough)”以及新模式“空降(Airborne)”在空降模式中,玩家们会通过降落伞来到战场上。而值得一提的是,如果游戏双方在大行动模式中打成平手,游戏则会开启一局叫做“最后一战(Final Stand)”的大逃杀模式。在这一模式的若干回合中玩家的弹药更加有限,而且每一回合死亡的玩家将不能复活。

“战地5”现已开启预售,并将于今年10月19日登陆PC、PS4以及Xbox One平台,各位玩家敬请期待。