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“绝地求生”成功与独特的游戏模式息息相关

2017-06-27 17:49 来源:时空联机加速器 作者:加速器 浏览量:169

      近年来,策略射击类戏越来越多,这类游戏性让很多的人们精神的消费上渐渐的麻木起来。很多模式或者性质都是一尘不变的时候,很难再打开人们消费的欲望。作为玩法新奇,装备多元化的绝地求生算是赶上了这趟潮流中,随着迈进的脚步,硬是将自己推向这股潮流的浪尖上。

         说起来,绝地求生刚开始出来那会可是饱受争议的。基于对战的射击游戏是比较普遍常见的,大家熟知的CS,COD系列这些可都是早期的射击类游戏了呢。小编自己刚开始接触到这类有效的时候也是觉得没什么区别,无非就是对战,射击,以胜利为目标去争取的。而越来越多的人接触过这这类游戏太多了以至于表成了消磨时间的最好方式,很多都忘了玩游戏的初衷。
        绝地求生的出现也是比较平常的,不过独特的求生模式,却是和H1Z1一样让众多玩家眼前一亮。游戏初始是被分配到荒岛,然后通过寻求荒岛的资源,通过搜集战略物资,利用环境这些来不断让自己活下来。而且求生环境会随着时间随机性地向某个地方推进缩小。相比于之前一系列的同类游戏来说,独特的游戏玩法就很容易让大家继续玩下去,追求乐趣。而且画质和打击感这些相对于h1z1有了较好的改观。也许也就是这些特别的地方让“绝地求生”一下子求生成功,被越来越多的玩家所熟知。