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全境封锁2之—游戏表现

2019-03-27 19:24 浏览量:200

首先就从第一点判断,育碧做这款游戏的态度如何,从目前为止的玩家反馈来说,《全境封锁1》中玩家怎么吐槽,育碧在2里就怎么修改,单从育碧对于这一款游戏的重视和用心上就不能看出,这确实是一款“人”做的游戏,而不是资本堆积出来的游戏。他也敢去面向一群刻薄刁钻,难以伺候的玩家。但是哪怕是要求再多,在暴躁的玩家们这一次也被《全境封锁2》的高质量折服了。

第二,游戏意境的创造。除了直观上的好不好看,画面精不精美,还包含了制作团队想要表达的氛围的意境。

《全境封锁1》的故事背景设定在纽约圣诞节前夕,一场恐怖袭击引发的天花病毒扩散,导致城市在一夜之间彻底瘫痪,各路政府组织建立了自己的力量集结于这个崩坏的纽约。玩家作为一位普通平民,收到了国家的号召,拾起自己都快要被遗忘的称号,国土战略局特工,在代入感上,这个设定是很容易让玩家们快速接受的,因此为了还原自己游戏意境的效果。育碧在画面上下个狠功夫以此来表现出这种瞬间荒废的国际大都市的感觉,还特意为游戏开发了全新的引擎“Snowdrop”,顾名思义,snowdrop引擎就是为了针对游戏背景量身打造的。首先,雪花的效果。《全境封锁》注重表现雪花飘零的气氛,以及流动的空气对雪花的影响,甚至能看出精细的雪花结构。包括动态天气的效果等等的特性。除了雪以外,就是集齐丰富和繁多的场景细节,完美的再现了一个瞬间被遗弃,昨天还是圣诞节到来的繁华景象,今天却沦为废墟的悲凉气氛。整个游戏的画面等级几乎只逼CG级画质,这也是代表着育碧作为一个顶尖的游戏开发公司雄厚的实力。还有体积烟雾那种真实凝重的感觉等等。而《全境封锁2》作为续作,完美的沉淀了1代的所有优点。《全境封锁2》的故事背景设定在纽约病毒扩散7个月后,玩家们被带到支离破碎的华盛顿特区,世界在崩坏的边缘,人类面临了史上最大的危机。作为一名经验丰富的特工,玩家们将作为保护社会完全瓦解的最后希望。

第三,游戏类型。总的来说,《全境封锁》是一款披着第三人称射击外皮的ARPG,有着极其丰富的单击内容,也有着大量的联网内容,不怕你有一天会玩腻,就怕你的肝不多不硬。射击方法不论是手感还是枪械等,以育碧在《彩虹六号》《幽灵行动:荒野》等等射击游戏表现就可以看出,育碧的射击游戏底子,是有很大的保证的。RPG部分,和网游类型比较相似,从角色成长的数据培养所带来的成就感,满足感,而你想要获得顶级的装备,那就可以选择和朋友一起刷装备,提现多人游戏带来的快乐,而剧情方面,就只从支线任务来看,这简直就是神仙级的等级,当当把支线拿出来都足够去做一款内容丰富的单机游戏了。

一款游戏究竟好不好,这就见仁见智了,《全境封锁2》发售至今获得的巨大成功不是没有关系的,外因决定不了内果,好评如潮是有它的道理的。剩下关于很多要说的话,我全都把它放在了游戏里,什么地方吸引了你,是什么要素让你狂热兴奋。你自己的答案,只有你自己能寻找。千千万万句话,不如买爆《全境封锁2》简简单单一句话。

购买建议

除了有3D眩晕症的人可能要斟酌一下,其他类型的玩家,无脑直接吹爆!最后一个比较重要的点,因为这是一款全程联网的游戏,再加上土豆服务器以往的表现来看,各位特工们需要一个方便快速的方法去拯救城市,这个时候就需要一款时空联机加速器加持了。本卷毛狗到目前为止用起来没什么问题,自由的穿梭在华盛顿的海洋,不对,废墟中。没什么好说的,你带上水泥,我在白宫门口放着《walking in the sun》等着你来一起尬舞,哦不对,一起用舞蹈拯救这个世界吧!