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《荒野大镖客:救赎2》新作畅想

2017-05-13 18:16 来源:游戏加速器 作者:加速器 浏览量:88

 R星于2103年发布了《GTA5》 ,迄今为止,仍有许许多多的玩家乐此不疲的入坑。可想而知其游戏创作水平不一般。至此以后R星就再也没有制作过任何一款其他的游戏,距离初代《荒野大镖客》的发售也已经过去了7年,玩家们一听说R星要发售新游戏了,而且还是深受玩家爱喜爱的《荒野大镖客》的续作,自然也对这款游戏充满了期待,那么玩家们最想要在《荒野大镖客2》里看到怎样的元素呢?

和《GTA》系列的现代背景设定不同,《荒野大镖客》的背景设定在1911年的的美国大西部,拥有着更为狂野的故事和风格,但同样也不缺乏对于人物背后故事的探索。但随着越来越多的游戏开始在风格中融入了RPG的元素,玩家们对于角色和剧情的塑造开始变得挑剔起来,因此R星也需要在此基础上为玩家们带来更有深度的故事,但同时也不能丢掉《荒野大镖客》自己的风格。

《荒野大镖客》最吸引人的风格莫过于其离奇而又怪异的游戏故事背景。其中一个叫“舌尖上的美国”任务里,玩家需要找出阿玛迪洛失踪的背后的原因,最后才发现这些人都是被食人族绑走并吃掉。还有另外一个是一位住在美国中西部的老人需要玩家为他老伴搜集一些花,当玩家搜集完成回去的时候才发现原来老人的老伴已经是一具干尸了,但是老人认为他还没死,还一直陪着他说话。等等,这一系列故事,离奇却又充满深度。不仅丰满了故事线,还给玩家带来了无限的新鲜感。

此前Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在MKM Partners的活动上谈到了一些《荒野大镖客 救赎2》的情况,他透露游戏将会提供“惊人的情感深度”和更多东西,玩家可以期待其中拥有伟大的故事和伟大的游戏体验。由此可以猜想,《荒野大镖客2》玩家也许能够体会到更多的更有趣的主线任务故事。

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