时空网游加速器 > 荒野大镖客:救赎2加速器 > 荒野大镖客:救赎2 > 《荒野大镖客:救赎2》游戏剧情

《荒野大镖客:救赎2》游戏剧情

2017-06-06 14:02 来源:游戏加速器 作者:加速器 浏览量:142

     《荒野大镖客:救赎2》再次成功跳票,官方表示为了给玩家一个最完美的体验。关于该作的消息,零零散散,但都是玩家们最关心的。

      在近日巴黎举办的一个讲座中,《荒野大镖客:救赎》的总设计师Christian Cantamessa谈到了他们制作那个让玩家们熟知且喜爱的游戏结局的艰难过程。其中算是相应剧透了《荒野大镖客:救赎2》的游戏剧情。

      在一代之中游戏结尾是以主角约翰·马斯顿结束自己的生命告终。这样的结局在工作室内部引起了很大争议,因为在《荒野大镖客:救赎》中,约翰死了就无法再进行游戏了。制作组希望能找出不杀死约翰的可能性性,最后还是决定了这个结局。并提出让玩家操纵他的儿子杰克来继续游戏。这样的话既给了游戏一个强有力结局,又暗合了游戏“西部式死亡”的主题。

   但是,这也会带来另外的问题,R星的工作量将会增加,所有为约翰设计的那些内容都需要以他儿子的视角再重做一遍。R星本可以选择更简单的方法:直接改掉结局,“无所谓,只是个游戏而已”,以此,将可以避免很多的麻烦,但是R星并没有这么做,他们认为这些额外的工作是值得的。这也许大概就是R星的与众不同之处吧。

  此外,Christian Cantamessa还谈到了他对开放世界游戏的看法。他认为,与其他类型的游戏相比,开放世界游戏也让玩家能够更加融入游戏世界中。

       以上资料由时空联机加速器提供,时空联机加速器,最好用的外服加速器,h1z1加速器,绝地求生大逃杀加速器,GTA5加速器,长期开放免费试用!(www.skoneyou.com)