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使命召唤14:二战最新资讯

2017-06-09 16:33 来源:游戏加速器 作者:加速器 浏览量:120

   《使命召唤14:二战 》 应该也算是玩家今年最期待的游戏之一了吧,其重归二战的题材和更加真实的物理机制再次成功吸引了大批玩家的眼球。关于该作的各类资讯可谓是大卖。

​    发售日期:使命召唤14将于2017年11月3日发售,目前该游戏为PS4独占

    之前有海报显示,《使命召唤14:二战》预定11月3日发售,而且右上角还包括索尼独占标志,即PS4主机独占COD游戏DLC一个月,然后才登陆Xbox One,PC平台。

    近期有消息灵通的玩家表示:大锤的两位联合创始人Glen Schofield和Michael Condrey接受了游戏杂志《EDGE》的独家专访,以下是这篇文章的一些游戏相关的重要总结内容。

   (1)大锤请的顾问Marty Morgan是一位研究二战的历史学家,采访过2000名经历过二战的老兵和平民。此外大锤的部分人员还花了半年左右的时间在欧洲各地实地考察,还去过集中营


   (2)僵尸模式的背景故事基于真实事件,而且会有一些《死亡空间》的特征(大锤的两位制作人在投奔动视之前是做死亡空间的)


   (3)多人模式中也会利用地图场景、环境来讲故事,而且一些多人地图会设定在西线以外的战场。


   (4)多人游戏的节奏不会有CODAW那么快,制作组会在扎实、脚踏实地与快节奏之间找一个平衡点。


   (5)地图设计方面,玩家可以对不同的线(三线式地图的那个线)以及可能的威胁来源进行很清晰明了的判断,不会遇到让人摸不着头脑的、来自天上的威胁了(应该是在说前几作的二段跳)


    更多的多人消息静等E3时放出。

   有关 《使命召唤14:二战 》的更多内容,时空加速器小编我会为大家持续跟进。喜欢该系列的小伙伴,可以前往时空官网查看该专题的栏目,会有更多与 《使命召唤14:二战 》相关的内容。

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